Articles avec le tag ‘jeu’

Les jeux et l’iPad

Mercredi 27 janvier 2010

Dès les premières images de l’iPad rendues disponibles, il ne fait aucun doute que la nouvelle tablette d’Apple sera sans nul doute une console de jeux.

Entre le processeur que la machine embarque et l’implication des éditeurs de jeux comme Gameloft ou Electronic Arts avec les premières images de Need for Speed, Apple confirme son retour dans le monde des jeux video, retour initié avec l’iPod Touch et l’iPhone.

De belles news en perspective !

Goldkeeper : battez-vous pour survivre !

Mercredi 19 août 2009

Une nouvelle sortie sur l’App Store : Goldkeeper. Dans ce jeu, vous dirigez un démon qui, attaqué par des humains, doit se battre pour survivre.

La vidéo pour bien apprécier les graphismes et le gameplay du jeu :

Jeux iPhone crackés : bientôt une protection ?

Mercredi 5 août 2009

Suite au piratage de plus en plus important des jeux sur iPhone et iPod Touch, des protections contre la copie commencent à apparaitre.

Parmi elles, Kali Anti Piracy, de la société Ripdev, promet aux développeurs une protection solide contre les pirates contre l’achat d’une license puis le paiement d’un abonnement trimestriel.

Est-ce que cela suffira à arrêter ou même à freiner les pirates ?

Le site de Ripdev

Un ancien d’Apple à la tête de la division iPhone de Namco

Lundi 3 août 2009

Namco a annoncé aujourd’hui que Jonathan Kromrey, un vétéran du monde du jeu sur mobile jusque là en poste chez Apple (et, entre autres, avant chez I-play et Eidos) rejoignait l’éditeur de jeu pour diriger la branche jeux Apple (iPhone, iPod et sans doute prochainement Tablet).

La création de cette division dédiée aux jeux pour la marque à la pomme avait été annoncée il y a quelques jours.

Source : Macworld

Road Master déboule sur l’Appstore

Dimanche 2 août 2009

Assez similaire à Speed Chase, Road Master est un nouveau jeu vous permettant de faire des courses de voiture sur votre iPhone, dans un style de jeu plutôt arcade.

Pour moins d’1 euro, ce jeu vous fera passer un bon petit moment grâce à ses 13 niveaux de difficultés et son gameplay agréable.

$1 million en moins de 2 mois !

Dimanche 26 juillet 2009

C’est la performance effectuée par Social Gmaing Network qui, en quelques semaines, est parvenu à générer plus d’un million de dollars grâce à sa simulation d’avion multijoueurs F.A.S.T.

Le jeu est sorti à l’origine à $9.99 et est aujourd’hui à$1.99 afin d’être distribué au plus grand nombre de joueurs possibles.

Une belle réussite !

Source  : Techcrunch

Konami fait des promos sur les jeux iPhone !

Vendredi 24 juillet 2009

En cette période de soldes, Konami en profite pour baisser de manière significative le prix de ses jeux.

Certaines pépites sont vraiment de bonnes affaires :

  • Dance Dance Revolution à 0,79€ (5,99€)
  • Metal Gear Solid Touch à 2,39€ (5,99€)
  • Silent Hill à 0,79€ (4,99€)

A ce prix là, vous n’avez plus d’excuses !

Du Baseball sur votre iPhone !

Lundi 20 juillet 2009

Konami annonce le portage de sa licence MLB Power Pros sur iPhone et iPod Touch. MLB Power Pros Touch proposera donc aux amoureux de la batte de s’adonner à leur passion sur leur téléphone, dans un style plutôt cartoon. Les amoureux des simulations hyper-réalistes seront un peu déçus, mais les autres devraient bien s’amuser.
La présentation en vidéo :

Et si Apple sortait une console de jeux?

Vendredi 17 juillet 2009

Selon un analytse du cabinet Wedbush, Apple aurait l’intention d’entrer d’ici 2013 dans le marché des consoles de jeu. Selon l’analyste, le cheval de troie pourrait être…l’Apple TV, qui embarquerait alors des fonctionnalités et accessoires dédiés au jeu. Cela ne serait pas surprenant, car après tout, n’est ce pas ce qu’est en train de faire Apple avec l’iPhone et l’iPod Touch?

Les licenses de Lucas Art bientôt sur iPhone?

Mercredi 8 juillet 2009

Lucas Art, studio de développement connu pour avoir sortie quelques pépites, notamment en terme de jeux d’aventure (Sam  & Max, The Digg, Monkey Island…) aurait pour projet de développer des jeux pour iPhone.

Dans une récente interview, D. Rodriguez, à la tête du studio, s’est exprimé de façon assez claire « Nous ne pouvons pas parler d’un jeu sur iPhone avant qu’il ne soit prêt à sortir. »
Alors, s’agit-il d’un nouveau jeu ou d’une réédition d’un ou de titre(s) phare(s)? A suivre !